آموزش بازی کارتی مینه سوتا چگونه است؟
بازی کارتی مینه سوتا (Minnesota) در منطقه مینه سوتا ایالات متحده آمریکا بسیار محبوب است این بازی توسط مهاجران از نروژه به آمریکا آورده شده است همچنین در داکوتای جنوبی که تعداد زیادی از مهاجران نروژی زندگی می کنند بازی می شود این بازی بسیار شبیه به یک بازی اسکاندویناوی به نام وست است.
بازیکنان بازی کارتی مینه سوتا
این بازی به صورت چهار نفره انجام می شود که بازیکنان دو به دو با هم گروهی هستند هم گروهی های روبروی هم می نشینند و بازی در جهت عقربه های ساعت انجام می شود.
کارت ها در بازی Minnesota
در این بازی از یک بسته ورق استاندارد ۵۲ تایی استفاده می شود کارت های هر خال از بالاترین به پایین ترین به صورت زیر رتبه بندی می شوند:
آس، شاه، بی بی، سرباز، ۱۰، ۹، ۸، ۷، ۶، ۵، ۴، ۳ و ۲
هیج خال بر خال دیگر در بازی کارتی مینه سوتا برتری ندارند.
پخش کارت ها
دیلر تمام کارت ها را یکی یکی می دهد این روند تا زمانی که به هر بازیکن ۱۳ کارت داده شود ادامه دارد.
دست بالا یا کم
در ابتدا بازی باید مشخص شود که دست بالا یا کم است اگر دست بالا بازی شود هر گروهی که ۷ دست از ۱۳ دست را برنده شود امتیاز می گیرد. دست اگر کم بازی شود تیم ها باید تلاش کنند که ۶ دست یا کمتر برنده شوند اگر بیشتر از ۶ دست گروهی برنده شود امتیاز از دست می دهد.
هر چهار بازیکن باید به صورت همزمان یک کارت را رو به پایین در مقابل خود قرار دهند تا مشخص کنند که می خواهند دست را به صورت بالا یا کم بازی کنند کارت با خال سیاه نشان می دهد که بازیکن می خواهد بالا بازی کند کارت قرمز نشان می دهد که بازیکن مایل به بازی کم هست معمولا بازیکنان کمترین کارت قرمز یا سیاه خود را برای نشان دادن پیشنهاد خود انتخاب می کنند.
بازیکن سمت چپ دیلر شروع کننده است هر بازیکن در نوبت خود کارت پیشنهادیش را بر می گرداند اگر کارت قرمز باشد بازیکن بعدی سمت چپ کارت خود را بر می گرداند اگر هر کارتی سیاه باشد تمام پیشنهاد های قبلی از بین می رود و دست بالا بازی می شود اگر بازیکنی کارت سیاه نشان دهد دیگر کارت بازیکن بعدی برگرداند نمی شود زیرا تنها در صورتی که هر چهار کارت پیشنهاد قرمز باشد دست کم بازی می شود.
بازیکن که اولین کارت مشکی را نشان می دهد در بازی به عنوان گرند شناخته می شود.
بازی و امتیاز در دست بالا
بازیکنی که در سمت راست بازیکن گرند نشسته است اولین دور بازی را شروع می کند بازیکنان دیگر باید از او پیروی کنند بازیکنی که بالاترین کارت خال رهبر را وسط میز قرار دهد برنده آن دور است و دور بعدی را نیز او آغاز می کند وقتی تمام ۱۳ دور بازی شد تیمی که دورهای بیشتر را برد به ازای هر دور که بیشتر از ۶ باشد ۱ امتیاز می گیرد.
بازی و امتیاز در دست پایین
بازیکن سمت چپ دیلر نشسته است اولین دور را بازی می کند بازیکنان دیگر باید از او پیروی کنند بازیکنی که بالاترین کارت خال رهبر را وسط میز قرار دهد برنده آن دور است و دور بعدی را نیز او آغاز می کند وقتی تمام ۱۳ دور بازی شد تیمی بیشتری را برد داشته به ازای هر دوری که بیش از ۶ دور برنده شده اند ۱ امتیاز از دست می دهد.
پایان بازی
تیمی که ابتدا به امتیاز ۱۳ برسد برنده بازی است برای اینکه مشخص شود چه تیمی برنده است حداقل باید بازیکن دو دست بازی کنند.
انواع بازی کارتی مینه سوتا
بازی کارتی مینه سوتا را در نقاط مختلف جهان بازی می شود در برخی از نقاط یک سری تغییرات در قوانین ایجاد کرده اند.
تغییر امتیاز
در برخی از نقاط قوانین بازی را به صورتی تغییر دادند که امتیاز دو تیم در صورت برد متفاوت باشد تیمی که گرند نیست اگر بیش از ۶ دور برنده شود برای هر دور بیشتری که برنده شود ۲ امتیاز دریافت می کند اما تیم گرند فقط ۱ امتیاز برای برد بیشتر از ۶ دور دریافت می کند.
این نوع امتیازدهی منعکس کننده این ایده است که تیم گرند یک قرارداد را پذیرفت و مجازات شکست آن باید بیشتر از پاداش موفقیتش باشد.
قوانین آسکوف
در نوع بازی کارتی مینه سوتا امتیاز برد ۱۵ است در یک دست بالا اگر گروه گرند بیش از ۶ دور برنده شوند ۲ امتیاز برای هر دور اضافی دریافت می کنند.
در این بازی دو گزینه به سولا نولا و گرند دیکس وجود دارد اگر بازیکنی هر کدام از این گزینه ها را انتخاب کند باید به تنهایی در مقابل تیم دیگر بازی کند در حالی که هم گروهی او بیرون از بازی نشسته است.
یک بازیکن ممکن است پیشنهاد سولا نولا یا گرند دیکس را بدهد تا پیشنهاد بازیکن دیگری را رد کند به عنوان مثال اگر یک بازیکن یک کارت سیاه نشان دهد که آن دست بالا باشد بازیکن دیگر حتی کسی که قبلا پیشنهاد قرمز پایین داده است می تواند بگوید سولا نولا تا پیشنهاد سیاه را لغو کند بازیکنی که با کارت سیاه پیشنهاد داده بود اگر مطمئن بود ممکن است گرند دیکس پیشنهاد دهد یک بازیکن حتی می تواند پیشنهاد شریک خود را رد کند.
با پیشنهاد سولا نولا بازیکن متعهد می شود که هیچ دوره ای برنده نشود قبل از اولین دور بازی بازیکنی که پیشنهاد داد و هم گروهیش باید یک کارت را مبادله کنند هر کدام به طور همزمان یک کارت را به صورت رو به پایین بهم پاس می دهند بازیکن تیم مقابل که سمت راست پیشنهاد دهنده اولین دور بازی را شروع می کند.
با پیشنهاد گرند دیکس بازیکن متعهد می شود که هفت دور اول را برنده شود در این حالت بازی تبادل کارت وجود ندارد اما هم گروهی بازیکن پیشنهاد دهنده قبل از اینکه بقیه دست را بیرون بنشیند اولین دور را شروع می کند بدیهی است که این بازیکن باید عاقلانه انتخاب کند تا باعث شکست هم گروهی خود نشود.
امتیاز دهی در سولا نولا
بازیکنان برای سولا نولا یا گرند دیکس امتیاز نمی گیرند در عوض یک ستاره برای این موضوع می گیرد که در صورت برد کلی بازی مبلغی که برنده می شوند بیشتر می شود این برد در امتیاز فعلی هیچ تاثیری ندارد اگر این تیم زودتر به امتیاز ۱۵ یا بیشتر برسد تیم بازنده باید ۱۵ سنت برای بازی و ۱۵ سنت اضافی برای هر ستاره ای که تیم مقابل به دست آورده به برنده بدهد.
South Dakota Whist
بازیکنی که اولین کارت سیاه را نشان می دهد اولین دور را آغاز می کند و خال حکم آن دست را نیز باید او مشخص کند در دوری که کارت خال حکم بازی می شود بازیکنی برنده که بالاترین کارت خال حکم را در وسط میز قرار دهد اگر بازیکنی با کارتی غیر از خال حکم بازی کند بازیکنی که بالاترین کارت حکم را انداخته است برنده آن دور است بازیکنان باید طبق معمول از کارت رهبر پیروی کنند بازیکنانی که نمی تواند پیروی کنند ممکن است با یک کارت خال حکم بازی کند یا یک کارت دیگر از هر خالی بیندازد.
تیم تعیین کننده خال حکم برای هر دور بالای ۶ که برنده می شود ۱ امتیاز می گیرد اگر آن ها کمتر از ۷ دور برنده شوند برای هر دور زیر هفت ۱ امتیاز را از دست می دهند تیم دیگر امتیازی نمی گیرد اگر همه بازیکنان کارت قرمز نشان دهند تیمی که ۷ دور یا بیشتر برنده شده است برای هر دور بیش از ۶ امتیاز یک امتیاز از دست می دهد بازی به جای ۱۳ امتیازی ۱۱ تایی است.
Whist parties
گاهی اوقات بازی به صورت همزمان در چندین میز انجام می شود و بازیکنان بعد از هر بازی حرکت می کنند میز ها از بالا به پایین شماره گذاری می شوند بعد از هر بازی جفت برنده به میز بالاتر بعدی تیم برنده که در بالاترین میز نشسته است جای خود را تغییر نمی دهد و جفت بازنده به میز پایین تر بعدی بازنده های میز پایین در آنجا می مانند می روند بازیکنان در همه میزها به جز میز بالا هم تیمی خود را عوض می کنند در میز برتر بازیکنان هم گروهی دست قبلی خود را نگه می دارند و تغییر نمی دهند.